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    皿曲にオートスクラッチというアプローチ

     足りない実力は強引にカバー。 どうも、noonです。


     アシストつけてもクリア扱いになると今更知った。

     さっそく某皿曲にASをつけエクストラ出現。 邪道だなぁ(’’
     まぁ実力オーバーなので、アシストつけてても地味にプアー連発という酷さ。
     そろそろ☆6に挑戦すべきだが、保証が☆5までしかないしなぁ。
     

     ところで532nmの並びは g じゃなくて f か!
     読み方どっかに書いてくれよ・・・・・・。


     <閑話休題>






     さて、今はゲームでの話だったけど、目的の達成においてはいくつものアプローチの仕方があるはず。
     というか、俺自身はアプローチの仕方が多すぎて困ってるわけだが(^^;



     たとえば、「サイエンス・インカレ」というものがあったらしい。
     文科省が主催していて、対象は自然科学分野を学ぶ全国の学部学生。(+高専・短大生)

     内容はといえば、自主研究を発表し、競い合うというもの。
     学生の能力や研究意欲を高めつつ、創造性豊かな人材を育成することを目的としている。






     知らなかったなぁ(’’

     俺が知らなかっただけだろうけど、それにしても大学でそんなお知らせを見た記憶がないぞ。
     まぁ今年が記念すべき(?)第1回だったので、あまり情報が拡散してなかった可能性もある。

     もうすでに来年の分の募集要項が出ているので、興味がある方はリンク貼ったから見てみるヨロし。






     で、俺自身も個人で研究してるけど、それに対してどうアプローチすればいいかわからなかったり。

     メリットでもあるんだけどさ、方法がね、いくつもあるんですよ。 ありすぎるんですよ。


     例えば第二世代のものならば、色素の収率をどうやって上げるか。 どうコストを下げるか。
     そもそもそれの素材を何で実現すれば効果的なのか。 有機か無機か高分子か。
     耐久性を高めるにはどうすればいいか。    エトセトラエトセトラ。




     上のとはぜんぜん違う研究もあるんだけど、これは実証ができそうにねぇ。
     つーのも、時間に対称性があるという仮説(というか思いつき)を考えたんだが、どうやって証明するんだか(笑

     この思いつきだと夢がふくらむんだ。
     が、現時点では中二病の設定くらいにしか有用性がないなー (・ω・`)







     ただ、最近になってぼんやりと「昔と同じアプローチはもはや通用しない」という感覚がある。

     自分たちの知らないところで、いつのまにかいろんなことが変化していく。
     にも関わらず、変化に順応せずに昔に執着していくのは、もはや不可能だと。

     我ながら今更だと思う。
     が、気づかないよりも気づいた方がいいし、死の間際とかじゃないから遅すぎるって事はない。





     せっかく新年度始まったし、どう進むべきか、ついでに考えるのも一興じゃないでしょうか。

     とりあえず俺は、花見をいつするか、という問題について考えていきたいと (黙






     ではではこの辺で
     また次回 ノシ

     つづきでコメ返


     こめへん

     >つぼっち
     ツンデレ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
     どこでフラグ立てたしwww

     という冗談はさておき、ヒーローのMBがなぜか宿ってしまった。
     連れてってくれるならボスグル行きたいかも。


     >吹雪
     やるなら巻物やるぞ? まぁ武者の方は自前で頼むけど。
     その代わり、公園まで確実に終わらせることを強要するぜ ^q^ホホホ

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    プロフィール

    noon

    Author:noon
    性別:♂
    クラス:修士1回。学士(工学)

     稀にオンラインゲーム"MAPLE STORY"のモミジサーバーにて活動していたこともあった。
     なう封印。

    <使用キャラクター>
          氷魔 qunzite  (クンツァイト) 166
                              042
          英雄 marachite (マラカイト) 169
          光魔 まらねーさん        145


    <最近の一言>
     医者にかかる時間が無いほど今のオレにはやりたい事が多すぎる。 byクリストファー・マーロウ

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